이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 iPhone 15/논란 및 문제점 (문단 편집) ==== 높은 발열과 전력 소모 (일부 해결됨) ==== 탑재 AP인 A17 Pro가 전작인 A16 Bionic 대비 전력 제한을 높게 잡은 탓에 이로 인한 문제점들이 보이고 있다. 15 Pro Max 의 SPEC2017 테스트에서는 빅코어 1개당 전력이 최대 4W에[* A16 Bionic의 3W보다 1W(약 33%) 더 높음] 도달하며 빠르게 쓰로틀링이 걸리고, 쓰로틀링이 걸린 시점에서의 성능은 A16 Bionic과 큰 차이가 없음이 드러났다. [[https://youtu.be/TX_RQpMUNx0?si=MhhjrB1bMK_jSRbj&t=368|#]] Geekbench 5 테스트에서도 전력 소비량이 14W[* 체급이 더 큰 [[Apple M1]]의 전력 소모량이 약 15W이다.]에 달하며 높은 전력 제한을 보여주는 중이다. [[https://youtu.be/TX_RQpMUNx0?si=VpCQJBCOaj2aOBws&t=792|#]] 기기 후면 온도 측정 결과 역시 무려 48℃로 전작에 비해 5℃ 올라갔는데, 이는 역대 iPhone 중 가장 높은 온도이다. [[https://www.google.com/amp/s/www.insight.co.kr/amp/news/450655|#1]], [[https://www.dmitory.com/issue/293150811|#2]] 때문에 이전 세대에서는 보기 힘들었던 온도경고가 뜨는 사례도 등장했다. [[https://m.dcinside.com/board/ipad1/737879|#1]], [[https://arca.live/b/singbung/87341956|#2]] 성능 향상을 홍보하기 위해 최대 클럭을 지나치게 높이 잡아 최대 클럭 동작 기준으로는 전작 대비 전성비가 정체 내지는 후퇴하고 기기 온도가 상승하는 현상은 A14 Bionic과 2021 ~ 2022년도 안드로이드 플래그십 AP들이 겪은 문제점인데, 이번에는 Apple이 정도만 다를 뿐 해당 문제점을 그대로 답습하고 있는 것이다. 이후에 등장한 더 많은 벤치마크 및 배터리 테스트 데이터들을 종합적으로 살펴보면 일상적 사용을 가정한 복합 테스트[* 웹서핑, 유튜브 혹은 트위치 영상/스트리밍 재생, SNS 영상/사진 감상, 게임, 음악 재생, 사진 촬영, 영상 촬영, 음성 통화, 영상 통화 등 일상에서 스마트폰으로 주로 하는 갖가지 활동들을 복합적으로 실시하며 100% 충전 상태에서 0% 방전 상태에 이르기까지의 배터리 타임을 측정하는 테스트]와 [[Pokémon UNITE]] 등 중간 사양 게임들에서의 배터리 타임은 저부하 전성비의 향상과 특히 Pro Max에서의 배터리 용량 자체의 증가로 Pro는 오차범위 내의 비교적 작은 폭으로 향상됐고, Pro Max는 비교적 큰 폭으로 향상된 것으로 나타나고 있으며, 더 큰 용량의 배터리와 스냅드래곤 8G2를 장착한 동세대 안드로이드 플래그십 기종들에 비해서도 배터리 타임이 긴 것으로 나타나고 있다. [[https://youtu.be/Vq-XWcq5esE?si=utm9Z-FH1oIx3SSk|#1]], [[https://youtu.be/pL6Zyq-jiEY?si=PMAMTbq9_3f6PzDQ|#2]], [[https://youtu.be/CREM-mFuyyo?si=naFP9Sb95qLS01Bv|#3]] 반대로 벤치마크 프로그램을 이용한 고성능 구동시에는 전성비와 발열이 이전 세대들보다 비슷하거나 소폭 악화되었고 배터리 타임은 Pro는 소폭 악화, Pro Max는 소폭 개선된 것으로 나타나고 있다. [[https://youtu.be/iSCTlB1dhO0?si=xxoIxm7qdHwjb0zO|#]] 배터리 타임 테스트나 이용 후기 등 여러 부분을 고려했을 때 발열 패치 이전 시점을 기준으로도 일각에서 나오던 iPhone 15 Pro 시리즈의 배터리 타임이 전작들에 비해 개악이 되었다는 주장은 사실이 아닌 것으로 보인다. 발열과 성능유지력에 관해서는 단순 AP 설계 문제만이 아닌 TSMC의 공정 문제와 탑재기기의 방열구조 부실[* iPhone 14 시리즈 때 한번 설계 변경으로 개선했지만, 여전히 애플은 iPhone의 방열구조로 흑연 패드만 사용할 뿐, 히트파이프나 베이퍼 챔버 등 본격적인 냉각 솔루션을 사용하지 않는다.][* 전력제한 상향을 통해 성능향상을 얻음으로써 나오는 유지력 문제는 안드로이드 진영에서는 꽤 오래전부터 수면 위로 떠올랐던 문제인만큼 현 세대에 들어서는 대부분의 플래그십들이 충분한 방열설계를 통해 AP가 높은 전력값을 유지할 수 있도록 하고 있으며, iPhone의 경우 지금까지는 전성비가 매우 좋아 문제가 되지 않았다가 이제서야 그 과정을 겪는 중이라 할 수 있다.] 역시 문제로 지적되고 있다. Apple과 TSMC 둘 중 어느 쪽의 책임이 더 큰가에 대해서는 현 시점에서는 논쟁의 영역으로 남아있다. [[레딧]]에서 5분 통화 후 42도에 도달하고 20분 사용 후 46.7도에 도달했다는 내용이 논란이 되었다. [[https://www.fnnews.com/news/202309272252594643|#]] 이후 Apple이 발열 문제가 있다고 밝혀 이상 발열 문제가 있는 것 자체는 사실임이 확인되었으나, Apple측은 하드웨어상의 문제가 아닌 iOS 17과 일부 서드파티 애플리케이션의 문제라고 주장하고 있고 구형 iPhone 사용자들 중에도 iOS 17으로 업데이트 후 발열이 증가하였다는 후기들이 다수 있다. 따라서 일각에서 추정하는 것처럼 일상적인 중저부하 사용에서의 발열 문제는 추후 소프트웨어 업데이트로 해결될 여지가 있는 것으로 보인다. 실제로 iPhone 12 시리즈가 소프트웨어 업데이트를 통해 출시 이후 발열 측면에서 유의미하게 개선된 선례가 있는 만큼 이러한 주장은 충분히 유효하다 볼 수 있다. 어지간한 고사양 작업이 아닌 이상 최대 클럭으로 동작하지 않으므로, 전반적인 최적화 향상과 버그 제거 등으로 동일 클럭에서 내줄 수 있는 성능이 개선된다면 더 낮은 클럭으로도 필요한 성능을 내줄 수 있게 되어 발열과 성능이 등이 개선되는 원리. 컴퓨터에서 역시 비슷한 사례로로 Apple의 2018년형 MacBook Pro 15인치 모델이 있다. 인텔 i9-8950HK 탑재 모델에서 소프트웨어 업데이트로 랜더링 벤치마크와 실제 랜더링 작업을 비롯한 고사양 작업 구동 시의 속도와 발열 그리고 배터리 타임이 개선이 되었기 때문에 실질적 사용성을 증대했다는 점에서 당시 업데이트에 대한 유저들과 전문가들의 평가는 매우 좋은 편이었다. 다만 최대성능을 100% 사용하는 벤치마크나 초고사양 게임들에서의 발열량, 성능 유지력은 크게 달라지지 않을 공산이 크다. 드라이버나 애플리케이션의 최적화 정도에 따라 동일 클럭에서의 성능이 달라질 수는 있으나, 특정 클럭값에 도달하기 위한 전력소모는 아키텍쳐와 공정에서 기인하는 하드웨어단의 특성이므로 전압 커브를 손봐서 소폭의 전성비 향상을 얻는 등의 매우 제한적인 개선만 가능하다. A17 Pro 최고클럭 구간에서의 전력 소모량이 A16 Bionic보다 높다는 사실은 이미 복수 자료들을 통해 교차검증이 된 상태이고 [[https://forums.macrumors.com/threads/power-curve-and-efficiency-of-apple-n3.2404894/|#]] Apple측에서 추후 업데이트로 성능을 깎지는 않을 것이라고 공언한 이상 최적화 정도에 무관하게 자원을 남김없이 끌어다 쓰는 작업들은 큰 폭의 개선은 어렵다고 봐야 한다. 이런 이유로 인해 향후 iOS에 출시될 예정인 [[바이오하자드 RE:4]]와 같이 A17 Pro의 최대 성능을 모두 끌어쓰는 초고사양의 게임들과 프로그램들도 성능 개선으로 프레임이나 작업 속도는 올라가더라도 발열이나 배터리 소모량 개선이 이뤄지지 않을 가능성이 크다. iPhone 12의 소프트웨어 업데이트 역시 일상적인 사용에서의 발열은 개선하였으나, 최대클럭으로 동작하는 벤치마크 및 초고사양 게임에서의 전력소모/성능 유지력 부문은 변동이 없었다. Macbook Pro 15인치 역시 i9-8950HK가 최대 클럭에서 엄청난 전력 소모량과 발열을 야기하는 것이 본질적으로 해결된 것은 아니어서 시네벤치 루프 구동 시의 발열과 쓰로틀링, 배터리 소모량은 개선되지 못했었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기